"Mario, c'est la famille!" : rencontre autour des Jeux vidéo avec Teki Latex

Lire

Photos: @luciehugary

À l’occasion du 40ème anniversaire du jeu-vidéo “The Legend of Zelda”, le grand Teki Latex s’est livré sur son lien fort et précieux avec ce monument de la sphère gaming. 

Salué pour ses connaissances en musique de jeux-vidéos, qu’il incorpore d’ailleurs souvent dans ses DJ sets entre un track de techno et un autre de raptor house, le DJ parisien revient sur ses premiers souvenirs avec Link, Mario et Kirby. 

Tu te rappelles de la première fois ou tu as joué à Zelda ? 

Oui, j'avais 10 ans quand c'est sorti en France en 1988. À l'époque, pas d'internet et même pas de magazines sur le sujet des jeux vidéos, mais dans la cour de l'école des rumeurs circulaient déjà sur une cartouche en or dotée d'une "pile au lithium" permettant de sauvegarder les parties sans code, une première pour la console Nintendo. Cette cartouche qui faisait le "buzz" c'était The Legend of Zelda. En y jouant on sentait tout de suite que c'était une aventure pas comme les autres, pas linéaire. Il y avait une liberté rare pour l'époque. 

 

Tu as directement été frappé par la musique du jeu, ou c’est venu plus tard? 

La première chose qu'on entend c'est cette musique épique composée par Koji Kondo. Je l'ai tout de suite trouvée incroyable. Ce thème est intemporel. J'adore aussi celui de sa suite sur NES: The Adventure Of Link, qui en est une sorte de variation tropicale. Depuis, à chaque fois que le thème apparaît dans un des jeux de la franchise, j'ai des frissons. 

 

Comment la musique de jeux vidéo a t’elle influencé ton parcours de DJ? 

Concrètement, c'est le premier style de musique purement électronique qui a bercé les gens de ma génération. La musique chiptune était simple, brute, accessible, et accompagnait des moments de bonheur de nos vies, des moments ludiques. Elle faisait écho à la synth pop et à l'italo qui inondait la radio et la télé à l'époque. C'est ce qui a informé mon goût pour la musique synthétique et futuriste. Si j'aime les mélodies médiévales synthétiques de Ceephax Acid Crew aujourd'hui c'est probablement à cause de Zelda. 

 

C’est quoi la clé pour incorporer de la musique de jeux vidéo dans un DJ set? 

Pour ce qui est de la chiptune à mon sens, la clé est d'utiliser ces morceaux comme des tools mélodiques par-dessus lesquels on va rajouter des drums. Les percussions des musiques 8 ou 16 bits ne sont pas assez solides pour être jouées telles quelles en club, je préfère superposer des moments purement mélodiques avec des percussions qui vont emmener le dancefloor. Ou alors si on veut les jouer telles quelles, c'est en clôture de set, pour créer un moment de nostalgie et de flottement. Le rap et la musique de club ont aussi beaucoup samplé la musique de jeux vidéo, à divers degrés de réussite mais ça a tout de même donné quelques trucs jouables. J'ai longtemps joué une sorte de version Hardstyle de Link's awakening. En ce moment il m'arrive de clôturer mes sets avec une reprise par un groupe de mariachis (Mariachi Entertainment System), du thème principal de the legend of Zelda

 

Le personnage de jeu vidéo avec qui tu rêverais de mixer en b2b ? 

Avec Mario, mon meilleur ami depuis mes 8 ans, qui m'a vu grandir et que j'ai vu grandir à travers les jeux et les consoles. On se connait tellement bien qu'on pourrait faire un B2B hyper fluide. Mario, c'est la famille. 

Si tu étais un personnage de jeu vidéo, tu serais qui ? 

Kirby, qui obtient les pouvoirs de ses adversaires en les mangeant.